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魔獸世界WOW

文章發起人:lukyboy   開始時間:10-06-2005 1:14   回應數:0

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   10-06-2005, 1:14
lukyboy 不在線上。最後使用:2006/12/17 上午 02:27:44 lukyboy



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[轉貼]魔獸中五大最令人討厭的行為!
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轉貼魔獸中五大最令人討厭的行為!

暴雪經典《魔獸世界》已經公測近半月了,登入前的千人長隊與上線時的興奮伴隨著這半月內里的每一天,但快樂往往與討厭相伴隨。雖然暴雪在“搶怪保護”、“物品拾取所有權”,甚至是“PVP規則”上都作了相當嚴密的規則保護,在一定程度上減少了玩家不愉快因素的來源,但部分不遵守《魔獸世界》禮儀的人仍舊給許多玩家帶來了許多困擾。

  令人討厭的行為之一:搶roll物品 (組隊時在分配稀有物品時,硬拍自己不需要或與所選職業無關的裝備)

  這種情況在副本(地下城)中最為常見。通常,從組織隊伍到跋涉進入副本、到辛辛苦苦擊倒BOSS往往要花上個把小時時間。每個參與隊伍的玩家都想在這數小時的努力中能有所收獲,這也是人之常情。在全隊都遵守魔獸禮儀的情況下,通常都能人人都有收獲,當出現藍色或更稀有的物品時,一般都會讓給隊伍中最適宜的職業。大家滿懷信心的一起進副本,開開心心完成任務到散伙下線,明天、后天、甚至長久都可以合作,彼此的信任關系在一天天積累后成為堅實的伙伴。

  但就是有一部分人,在副本中的戰斗表現還算活躍,但一到“分贓”時刻就暴露本性了。戰士roll布甲、獵人roll法杖、盜賊roll智力裝等,甚至是當隊伍中有適宜職業的時候仍去搶roll那些拾取綁定裝備。通常的結果是,那位本應獲得這件物品的玩家惱火怒斥,或直接憤然離去(几乎沒有人愿意在這樣的隊伍中繼續憋著)。原本辛苦組織的隊伍就此離散,數小時的努力付諸東流……

  推荐意見:在隊伍中有roll裝備的隊員的話,請隊長馬上開除這名隊員出隊,并在公共頻道宣布信息,如:XXX在XX副本中亂roll裝備,現在本隊已將他開除,請大家注意。這樣的信息還是非常有作用的。

  令人討厭的行為之二:刷BOSS怪(霸占Boss刷新點,只為暴裝﹔大大阻礙新人完成任務)

  《魔獸世界》中,有許多存在于大地圖、也就是副本之外的boss,常常也會掉落相當不錯的物品。而且許多還存在于休息點附近,這使得許多想求方便的人在一個boss刷新地點。雖然本意可能是想簡單增加自己的財富(比下副本所花的時間要少得多),但卻大大阻礙了許多新人完成與此boss相關任務的進度。

  其實副本中稀有物品的暴出速度、獲取效率遠比這些數分鐘、甚至十几分鐘才刷新一次的boss怪高許多。這種做法實在是損人又不利己,懇請諸位玩家體恤新人……

  推荐意見:無……實在是沒有辦法。只有在他們前面出手了。而且很多玩家們在看到你搶先出手后還不會來幫忙,所以還是自立更生吧。或者,你可以選擇和其他玩家組隊……

  令人討厭的行為之三:公共頻道刷屏(在公共頻道反復刷同一句話或廣告)

  《魔獸世界》提供的溝通功能相當強大,人性化到極致的半自動聊天框甚至還加入了淡入淡出功能。但在強勁的東西也經不起一些人的有意折騰。綜合頻道內有許多玩家都需要的信息,一般都不會關閉這個。但若有人在1(綜合)頻道內刷罵人、廣告、垃圾信息的時候,原本極為實用的聊天框就變成了一種屏幕污染。

  由于公測才十几天,外加上《魔獸世界》的規則保護上相當嚴密,所以在工會矛盾、個人恩怨等其他游戲常見糾紛上的爭吵信息并不多。目前最讓人頭疼的就是那些錢幣工作室的廣告信息。一個名為wowpifa****的站點廣告几乎在每個時段、每個服務器中都能見到,過份的時候甚至在一時間連續四五條,將許多玩家的交易、請求組隊、戰斗呼救等信息統統沖掉,實在讓人難以容忍!

  創造財富的方法有很多,錢幣工作室也正形成一種風尚。但大多數希望《魔獸世界》長久風靡的玩家、特別是暴雪Fans群體迫切希望能維持游戲內的公平環境(虛擬物品與現金交易是否會造成失衡的問題,在絕大多數守序玩家的心里已有共識,在此不多贅述),許多平時對虛擬幣交易沒什么感覺的玩家,當你觸及他們最期盼、最認可的游戲時,就成了一種不可饒恕的罪過!

  另,暴雪官方完全不支持、甚至有力打擊《魔獸世界》虛擬物品交易的動作已經有數例,國內代理的態度也能從官網公告上基本看出。在一些規則模糊、不嚴密的游戲中,一定量虛擬物品交易的破壞性可能不大,但對這類規則性極強的游戲來說,就可能是致命的。《魔獸世界》等級封頂60級,丰富的工作技能與游戲性元素有效保証了游戲時間內的不枯燥。玩家對代練、虛擬幣交易的需求大大低于韓系網游,利用這些東西會使原本的樂趣大減。讓我們一起保護好這款難得的經典吧。
令人討厭的行為之四:見死不救(當周圍其他玩家不小心觸動數個怪、正在逃命時,有能力救援卻旁觀)

  《魔獸世界》禮儀形成于何時?這恐怕已經難以追溯了。據說是在Beta時就“與一個玩家擦肩而過就會得到一個對你釋放的增益魔法”的氛圍。而當一個玩家因一時失誤而誤引了自己無法隊付的怪物時,通常周圍有能力救援的玩家會出手相助﹔牧師/薩滿/聖騎/補血、朮士的恐嚇、法師的變羊、獵人的寵物低吼與陷阱/火力支援、盜賊的鑿擊、戰士的沖刺、還有德魯伊的樹根纏繞……几乎每一個職業都有在此時能拍上用場的救人、解圍技能(但每個技能都有鮮明差別,不得不佩服暴雪在技能設計上的丰富創意)。

  許多搶先體驗過國外服務器與國內限量測試的玩家在這方面的表現十分可敬,甚至有時面對救援后會威脅到自己的情況也一樣出手,最后救人的與被救的一起回去撿尸體……但由此相互認識、甚至成為信賴朋友的不在少數。

  但也有一部分還未能融入氣氛的人,在周圍玩家大聲呼救、而自己的等級完全有能力救助的時候卻在一旁看戲、甚至幸災樂禍的。對這類人,只能待下次其自己需要求助的時候再好好反思自己的行為作風了……為了自己的某個目的而引出大量怪的人則是另一類。

  令人討厭的行為之五:忘恩負義(這也是魔獸中最讓人討厭的事,當自己施出援手將怪物引至自己面前時,原先的被怪追擊者卻一聲不響的走開,甚至在一邊旁觀,不愿再出手援助)

  在游戲中,特別是在一些精英怪出沒的刷怪點我們常常可以看到一些玩家被一個甚至數個怪物追擊。許多的老玩家會選擇出手援助這些玩家,以幫助他及時逃命和回復生命值。而這樣的結果也造成了這位出手援助的玩家會被几個怪物圍攻。

  在此時,被援助玩家會有以下几個選擇的余地。1,馬上喝血瓶后一同加入戰斗或是通過治療法朮讓施援者能夠性命無憂。2,繼續逃命,閃得無影無蹤。3,停下,看著那個施援者被怪物圍攻。當然,第一個選擇自然是最好的,也是我們最愿看到的場面。但事實畢竟是殘酷的,很多人選擇了頭也不回的跑掉或是呆在原地看你一人苦戰這些原先危脅到他性命的怪物。筆者甚至有次在救下一位玩家后還遭到質問:“你為什么搶我的怪!”那口氣,仿佛我根本不該出手將他救下一般。實在讓人心寒。
  也許每個選擇第二和第三個選項的玩家都會有自己的借口。無非就是自己沒血了,或是自己攻擊低云云。但請換位思考一下,如果你是那個施援者,見到自己援助的對象竟然一聲不吭地走掉或是眼睜睜看著自己被怪物打死,又作何感想。

  所以請盡力吧,在你被救后,幫助他一起把怪物打掉,然后對著他敬個禮或是說聲謝謝。也許你們兩個都會被成亡魂一起去撿尸體,但此時你將會多一個朋友,以后的戰斗中會多一份戰斗力。

  《魔獸世界》雖然給我們帶來了不少快樂,但若能有一個健康、良性的大氛圍的話,無疑是更快樂的。祝大家周末魔獸愉快!


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